Les Modules d'API SLC500
Représentation des
branchements des modules d’un SLC-500
Langage de programmation
Il existe de nos jours plusieurs façons de programmer la
séquence par laquelle on désire alimenter les sorties. Le langage le plus
commun est évidemment le LADDER. Ce terme, qui se traduit de l’anglais par
«échelle», nous retourne rapidement au diagramme électrique des automatismes.
Les divers langage de
programmation
Diagramme ÉLECTRIQUE :
Les diagrammes en échelle
électrique sont depuis toujours la façon de présenter les schémas d’automatisme
Programmation MNÉMONIQUE :
Ce type de programmation est utilisé avec
les appareils portatifs. Ils sont munis d’affichage à DEL ou à crystaux
liquides et permettent généralement la programmation d’une seule instruction à
la fois.
LOAD depart
OR M1
AND NOT arret
OUT M1
Programmation BOOLÉENNE :
Représentation par équations logiques
Programmation GRAFCET :
Méthode de GRAFCET : GRAphe Fonctionnel de
Commande Étape-Transition. Plusieurs compagnies utilisent un dérivé de ce type
de programmation, par exemple, Siemens, par la création du logiciel APT
(Application Productivity Tools).
Programmation
LADDER :
La très grande majorité des automates
programmables utilisent le langage LADDER. L’avantage, c’est qu’il se rapproche
le plus des schémas électriques et la programmation se fait par insertion de
contacts et de relais.
Définitions de quelques termes
PLC ou PC et
API
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:
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PLC = de
l’anglais «Programmable Logic Controller»
API = du
français «Automate Programmable Industriel»
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RAM
|
:
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«Random Acces
Memory».
Mémoire
permettant la lecture et l’écriture mais qui perd son information lors d’une
coupure d’alimentation.
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NVRAM
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:
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«Non Volatile
RAM»
Mémoire
permettant la lecture et l’écriture mais qui ne perd pas son information lors
d’une coupure d’alimentation.
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EPROM
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:
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«Erasable
Programmable Read Only Memory»
Mémoire
permettant de stocker en permanence un programme. Elle s’efface suite à une
exposition à la lumière ultraviolet. Elle possède une fenêtre à cet effet.
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Mnémonique
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:
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Quelques
lettres permettant de reconnaître les différentes instructions.
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Bit
|
:
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Indique que
l’instruction est représentée en mémoire par une information Vraie (1) ou
Fausse (0).
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«Flag» ou
Drapeau
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:
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Instruction
d’un bit attribué à une condition particulière d’opération.
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«Word» ou Mot
|
:
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Information
binaire comprenant 8, 16 ou 32 bits.
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Entrée/Sortie
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:
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Représente
l’emplacement physique d’une connexion sur l’automate.
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TOR
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:
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Tout-ou-rien.
Se dit d’une entrée ou d’une sortie logique qui ne possède que deux niveaux
possibles.
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«Retentive»
|
:
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Garde
l’information même lors d’une faute, d’une coupure d’alimentation ou lors
d’un passage en mode Programme |
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